大阪電気通信大学 デジタルゲーム学科のブースでは、iPhone 3G/3GS用ゲームの展示がありました。

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同学では、基本的なプログラミングを習得したあとに、適正や課題によってプロジェクトに参加するという事で、この制度が開始されてから1〜2割がiPhoneゲーム開発のプロジェクトに参加しているという事でした。
学生にとってiPhoneアプリの開発は、Objective-Cなどハードルが高いもののようだが、iPhoneというプラットフォームによってハードルが下がってきているのではないかとのこと。
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iPhoneアプリに関しては、今後完成したものに関してはAppStoreにて配布してゆきたいという事でした。
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学生の1〜2割が参加するという |
今回は2タイトルの展示 |
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戦略シミュレーションゲーム「IRONS WAR」 |
フリップシューティング「FlipGuard」 |
他の展示はPC(Windows)とXBOX 360用のものが大半でしたが、ゲームプラットフォームとしてiPhoneが1〜2割もの学生の関心を集めているという事は、とても興味深い事だと思いました。 |